Kamis, 24 November 2011

Pembajakan

Dewasa ini, perilaku pembajakan marak terjadi di seluruh dunia. Sebagaimana yang terjadi di Asia Pasifik dari jumlah perangkat lunak yang beredar 53% diantaranya adalah bajakan dan menimbulkan kerugian sebesar $7,5 milyar, sedangkan di Indonesia dari jumlah perangkat lunak yang beredar 85% diantaranya adalah bajakan dan menimbulkan kerugian sebesar $544 juta (Naradhipa, 2010). Hal tersebut membuat industri kreatif di Indonesia semakin menurun karena terbiasa akan pemakaian barang bajakan dan cenderung malasa untuk menciptakan sesuatu yang baru dan kreatif. Perilaku pembajakan yang marak terjadi disebabkan oleh lemahnya metode proteksi yang digunakan dan hukum yang berlaku.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar